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(*NINJA*)

Worst case Szenario: Tasche reißt. Macbook mitsamt Tasche fällt. Das Macbook hatte eine Delle, kurioserweise über dem LAN-Eingang nach außen. Ließ sich leicht zurückbeulen, trotzdem muss ein ordentlicher Rucksack her, nicht überstrapazierte Messenger-Bags.
Sie sind nicht mehr so robust wie früher, auch wenn sie wirken, als wären sie aus einem Guß (Wahrscheinlich der Grund warum die Delle so fehl am Platz wirkte), doch Second Skin sei, trotz horrendem Preis, Dank.

Fall Damage nervte schon in Spielen.

Es ist lange her, dass ich ein so beeindruckendes Spiel gespielt habe, dass man einfach in der Gegend (Vorzugsweise unauffällige Heuhaufen) stehen und darauf warten will, was ohne eigenes Zutun passiert (Um Hum of the Fayth’s Willen in Final Fantasy X). Man könnte stundenlang durch Jerusalem gehen und, obwohl man weiß, dass sich dadurch am Spielkonzept wenig ändern wird, alleine um sich umzusehen – und gelegentlich über Hausdächer zu hechten. Es sind Details, die eine Welt am Leben halten – Stimmungen die es ihr einhauchen. Selten trifft man auf ein Spiel mit so viel Charme, dass das Konzept und die Prämissen der Entwickler in Schatten stellen kann; selbst das völlig unerwartete Science-Fiction Setting, als parallele Storyline, wirkt nicht deplaziert – wenn es auch unerwartet kam.
In Shadow of the Collossus am Rande einer Klippe zu stehen und in die Ferne schauen, in Assassin’s Creed durch Menschenmassen zu drängen; es wirkt manchmal als würden Entwickler zu viel Augenmerk auf narrative Elemente verschwenden, aber es ist die Mischung, die ein beeindruckendes Spiel ausmacht. Ehrfurcht haben zu können ist ein rares Vergnügen. Und die Heuhaufen sind einfach awesome.

Believe

Das exklusive Halo 3 Release Event im Rathaus war eine gelungene Präsentation eines beeindruckenden Spieles. Neben dem, bei Events dieser Art schon üblichem, Gratisbuffet und den Goodies (Dieses Mal – endlich – ein sehr aufwändiges T-Shirt und Stickerbogen) blitzten auf 60 Schirmen Laserimpulse, brachen Kugeln durch sonnendurchflutete Komplexe, rasten Warthogs, Salven in den Himmel schickend, durch strahlende Wüsten und schimmerte das goldene Visier vage durch dunkle Gänge. Das Letzte, was man zu Gesicht bekam.

Es scheint als müsse Microsoft durch derartige kosten- und aufwandsintensive Events das Vertrauen der unzähligen Kunden wiedergewinnen, deren Spieltrieb durch den strahlenden roten Ring ein jähes Ende gesetzt wurde.

Im Endeffekt profitiere ich und aus diesem Grunde erkläre ich sie hiermit für gut!

Manko allerdings waren die Fernseher, die, trotz HD, flimmernde Kanten und ungenaue Pixel auf den Bildschirm warfen. Nebenbei sei zur Grafik erwähnt, dass man sich nichts allzu Überragendes erwarten darf. Festgestellt haben wir allerdings auch, dass die Schwelle seit Gears of War derart hoch angesetzt ist, dass das kaum verwundert. es gibt Dinge, die durch ihren Ruf alleine leben können. Bill Clinton zum Beispiel. Auch Halo macht da keinen Unterschied und bei weder noch sei gesagt, es wäre nicht berechtigt.

Nebenbei können Alle, die vom 21-23 September in Wien sind an der Game City teilnehmen.